Silke Moosbrugger
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Programmieren mit C# - Grundlagen
- Namensräume
- Kontrollstrukturen
- Schleifen
- Alternativen
- Mehrfachauswahl
- Funktionen - Datenstrukturen
- Elementare Typen
- Strukturen
- Arrays
- Aufzählungen - Einführung in die objektorientierte Programmierung
- Klassen und Objekte
- Definition
- Attribute und Methoden
- Konstruktoren und Destruktoren - Sichtbarkeit von Klassenelementen
- Typumwandlung
- Einführung in die Vererbung